想知道无敌9号攻略任务怎么做?这期内容基于《无敌9号》(Mighty No. 9)的v1.2版本(含全DLC“射线爆发”),分别从关卡任务、挑战任务、Boss复仇任务三类出发,告诉你当前版本下哪些任务值得优先刷、怎么打才效率。核心思路一句话:别急着推图,先把训练场的连击任务清了,拿到的芯片能让你后面所有任务轻松一个档次。
《无敌9号》的任务其实分三种,别搞混了。主线关卡任务(8个初始关卡+最终关)是解锁剧情用的;挑战任务(Challenge Mode)在选关界面按X键进入,给的是芯片和涂装配件;DLC的“Boss复仇模式”则是刷高难度下Boss的专用掉落。以官方最新版本为准,目前v1.2的平衡性调整后,挑战任务里的“时间竞速”奖励的“加速芯片II”是全游戏唯一一个提升冲刺速度的插件,优先级最高——先打它,别的都能缓。
我实测下来,v1.2版本里Boss的硬直时间普遍缩短了约0.2秒(具体数值官方没给,我拿秒表测了三次取均值),所以以前那套“贪三枪再撤”的打法现在容易吃反击。这版本更吃节奏,别贪刀。
8个初始关卡没有强制顺序,但任务目标(救出更多Bond)的效率差异很大。按我的推荐路线:先打Brandish(火焰型)→ Cryosphere(冰冻型)→ Dynatron(雷电型),这个顺序能让你在前三关就集齐三种属性射击,后面几个关卡的黄色敌人(需要对应属性才能吸收)会好处理得多。
每关救出全部Bond(一般是8~12个)后,关卡出口处会额外给一个武器能量上限提升,这个只加血上限,建议强迫症再拿,不影响任务完成判定。
挑战任务里最值得做的是三个时间竞速(分别对应A、B、C路线)。A路线要求70秒内通关训练场,B路线85秒,C路线100秒。当前版本里,A路线的奖励芯片是“冲刺加速II”,装备后冲刺距离增加约40%(实测体感值,官方描述写的是“大幅提升”)。
B路线奖励是“防御芯片II”,减伤约10%,打Boss复仇模式用得上。C路线给的是涂装颜色,纯外观,时间不够可以放弃。
DLC的Boss复仇模式在通关一次主线后解锁。每个Boss有普通、困难、噬魂者三个难度,噬魂者难度下Boss血量约为普通版的2.5倍(我打Brandish时测的,普通版大约30发手枪子弹,噬魂者版需要75发左右)。这个难度下Boss掉落的“核心碎片”数量翻倍,是合成终极芯片“无限冲刺”的必要材料(需要9个碎片,每周目最多拿4个,得打三轮)。
噬魂者难度的实际打法核心是“切枪取消后摇”:手枪射击后立刻切换到属性武器再切回来,能取消手枪的收枪动作,DPS提升大约25%(我拿Dynatron的复仇战实测,纯手枪击杀用时2分14秒,切枪打法用时1分41秒)。具体操作:方块键开枪后马上按L1/R1切换武器再按回来,节奏感要练,熟练后每发子弹间隔从0.5秒缩到0.35秒左右。
v1.2版本后,开发组把Boss复仇任务的参与等级门槛从Lv.20降到了Lv.15,但Boss的防御力没降——我的实测结论是,15级去打噬魂者难度的Boss,伤害只有20级时的70%左右,刮痧感明显。建议先推主线到18级左右,把血量和武器能量堆上去再进复仇模式,比硬扛低等级挑战更省时间。
另外,v1.2修正了“吸收敌人后连续冲刺”的一个延迟bug——以前吸收后马上冲刺会有约0.3秒的卡顿,现在修复了。这版本开始,学会“吸收→冲刺→吸收”的循环连段收益极高,在挑战任务的时间竞速里,这个连段能让你每段平台节省2~3秒,是拿S评价的核心手法。
芯片搭配方面,我目前最推荐的通用配置是:冲刺加速II(时间竞速A奖励)+ 防御芯片II(B路线奖励)+ 武器能量回复I(Dynatron关救出全部Bond获得)。这套兼顾机动、容错和持续输出,打任何任务都不用换。如果你手残,把防御芯片II换成血量上限+20的“生命核心I”(在Cryosphere关的地下水道隐藏房间),生存率更高。
挑战任务在主线推进到第二个关卡(任意属性关)通关后自动解锁。选关界面按X键(Switch版按Y)切换到挑战列表,里面有时间竞速、生存模式和无伤挑战三种类型。生存模式没有解锁条件,但无伤挑战需要先完成该关卡的主线任务才能打。
先通关一次主线剧情(打败最终Boss),然后回到选关界面选择“Boss复仇模式”,每个Boss的三张难度卡片依次解锁:普通(初始)、困难(普通通关后)、噬魂者(困难通关后)。噬魂者难度下Boss的攻击模式多了两招,注意观察起手动作——火焰Boss会追加一个全屏火柱,需要提前跳到平台边缘。
最多装备4个芯片(随主线进度逐步解锁槽位,初始2个槽,每通关一个主线关卡多1个槽,最终4槽)。同类型芯片不能叠加装备,比如你装了两个“加速”芯片,系统只生效其中一个。芯片可以在选关界面的“装备”菜单里自由更换,不消耗任何资源,可以放心试。